网友吐槽现在的交响乐团只能靠游戏演奏会维持生计,对此你怎么看?

文艺频道··7 min read
这事儿挺有意思的。我第一反应不是生气,而是想给这位网友鼓个掌——因为他无意中说出了一个残酷又真实的现状: 交响乐团早就不是什么高不可攀的艺术殿堂了,它就是个打工的。 谁给饭吃,就给谁演奏。 我知道这话说出来可能有点刺耳,很多人觉得交响乐是严肃艺术,是贝多芬、莫扎特留下的精神遗产,怎么能跟打游戏混为一...

这事儿挺有意思的。我第一反应不是生气,而是想给这位网友鼓个掌——因为他无意中说出了一个残酷又真实的现状:交响乐团早就不是什么高不可攀的艺术殿堂了,它就是个打工的。 谁给饭吃,就给谁演奏。

我知道这话说出来可能有点刺耳,很多人觉得交响乐是严肃艺术,是贝多芬、莫扎特留下的精神遗产,怎么能跟打游戏混为一谈?但咱们换个角度想想,您嘴里那个“只能靠游戏演奏会维持生计”的乐团,如果真有本事天天演马勒、布鲁克纳还能坐满全场,它至于去干这活儿吗?

不是它想干,是它不干就得饿死。

咱们得先聊聊一个特别现实的问题:钱。您知道一个职业交响乐团一年要烧多少钱吗?乐手的工资、排练厅的租金、乐器的保养、谱务的版权费、行政后勤的开销,这还没算上偶尔请个独奏家或者指挥大咖的出场费。这玩意儿就是个吞金兽,而且是无底洞。

那些固守在传统曲目里的乐团,日子过得有多难?我给您描述个场景:大剧院的海报印得精美绝伦,票务系统显示“余票充足”,开演前半小时,黄牛在门口抽烟,说“今天的票,送人都没人要”。台上几十号人,演奏的是人类文明的瑰宝,台下稀稀拉拉坐着一些头发花白、快睡着的观众。散场后,乐手们默默地拆谱台,心里盘算着这个月的房贷怎么还。

空旷剧场里传统交响乐演出观众寥寥,乐手无奈

您说,这种“维持生计”的方式,体面吗?体面有什么用?体面能让排练厅的暖气烧起来吗?

再看看游戏音乐会。这玩意儿现在火得一塌糊涂。只要是个稍微有点名气的IP,比如《最终幻想》《塞尔达传说》《原神》,或者稍微硬核一点的《巫师3》《暗黑破坏神》,那音乐会门票是秒空的,黄牛价能翻好几倍。台下坐的是什么人?是穿着cos服、戴着猫耳、挥舞着荧光棒的年轻人,是平时根本不进音乐厅、一听到“交响乐”三个字就头大的Z世代。

游戏音乐会现场火爆,年轻人穿着cosplay服挥舞荧光棒

这时候您就会发现一个特别魔幻的现象:同一支乐团,演贝多芬的时候,乐手们面无表情,像完成KPI一样;演《王国之心》的主题曲时,指挥在台上摇摇晃晃,铜管组吹得脸通红,打击乐恨不得把鼓槌抡飞了。 底下观众疯了一样欢呼、鼓掌、吹口哨,那种热情和生命力,是你在任何一场所谓的“传统经典音乐会”上都看不到的。

同一乐团演奏游戏主题曲时充满激情,指挥与乐手投入

所以,咱们到底该心疼谁?

我觉得该心疼的不是这些乐团,而是那些固步自封的“古典音乐原教旨主义者”。

他们总觉得游戏音乐是“下里巴人”,觉得给游戏配乐就是“堕落”。但请问,您知道现在优秀的游戏音乐有多难写吗?它不仅要具备极高的交响性,还要有画面感、叙事感、互动性。您去听一听《质量效应》或者《艾尔登法环》的原声,那些配器的复杂程度、和声的张力、情绪的把控,绝不亚于任何一部19世纪的浪漫派交响诗。

游戏音乐不是在消费交响乐,它是在给交响乐续命。

往大了说,它在用最符合现代人生活习惯的方式,把“听管弦乐”这件事重新拉回大众视野。没有游戏音乐会,很多年轻人可能这辈子都不知道“双簧管”长什么样,更分不清“大提琴”和“低音提琴”的区别。是这些音乐会,让他们第一次走进音乐厅,第一次感受到声浪灌满耳膜的震撼,第一次发现——原来“现场”和“耳机”完全是两码事。

再说句更直白的,游戏配乐界养活了多少顶尖的管弦乐手?很多国际顶尖乐团,乐手们的日常排期满当是因为在录音棚里录游戏配乐,而不是在音乐厅里演莫扎特。那怎么着,人家靠手艺吃饭,丢人吗?

很多人骂现在交响乐团“不务正业”,可现实是什么呢?现实是,如果乐团不务游戏这个“正业”,别说发展交响乐艺术了,连乐手的基本工资都发不出来。 到那时候,这些乐团就得靠作曲家、指挥家出来直播带货、卖乐谱周边来维持生计,那才叫真的惨。

所以,别去苛责一个努力活下去的艺术团体。一个能在时代洪流里找到新饭碗的乐团,比那些守着旧牌坊饿死的乐团,要聪明得多,也勇敢得多。

交响乐终归是音乐,音乐的本质是要被人听见。 只要掌声是真的、感动是真的、那种汗毛竖起的战栗感是真的,那它存在的价值就是真的。

至于演奏的是《第九交响曲》还是《尼尔:机械纪元》?说实话,在那片经久不息的欢呼声里,谁在乎呢。